Category: работа

AnimaGM

Немного за третичку

Первое что хочется сказать, думаю количество третички на уровень будет уменьшено. На первом уровне останутся всё те же 600 (750 для паладинов, рейнджера, вора и ассассина, 900 для фрилансера), но при росте будет всего по +50 на уровень далее (75 для паладинов, рейнджера, вора и ассассина, 100 для фрилансера).

Причины? Считаю что рост слишком быстрый. Стартовых 600 хватает чтобы составить "ядро" персонажа, в дальнейший рост становится слишком просто оверспециализироваться. И всё было бы не страшно если бы там были сплошь "баскетвивинги", но вступает в дело фактор номер два: В последнее время большинство дел, кроме вламывания, как раз третичка и решает, и делить третичку на третичку (всякие полезные "андерворлды") и "четвертичку" (бесполезные "баскетвивинги") мне не хочется. Благо даже бесполезные скиллы (например пение, кому нужно пение, не так ли?) при выкачивании их в потолок внезапно могут иметь не просто очень ощутимые поюзы а ощутимые следствия этих поюзов - ну например пение в 300 и репутация лучшего певца всея Европы это отличный способ доходить до королей.
Collapse )